NDS用ツクールの可能性を考える
- 1 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:13:44 ID:???
- 自分的には2D格闘ツクールを移植して欲しい。
スタイラスペンをちょっと太くすれば、マウスより絵が描きやすいかと。 アニメーションパターンだけ作って、別のゲームに転用するとかできそうだし。 データが小さければ、通信だけで見知らぬ人に遊ばせたりも出来そう。 空の(フラッシュメモリ)GBAカートリッジにGBAで動くゲームとして保存したりとか。
- 2 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:14:02 ID:???
- うーん
- 3 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:18:06 ID:???
- 3
- 4 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:29:32 ID:???
- マイクでキャラヴォイスが吹き込めるな。
- 5 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:30:30 ID:???
- SDカード対応はマストだろうね。
実現可能かどうかは知らないけど。
- 6 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:31:13 ID:???
- >>1
おや、ちょっと萌えたくなってきたぞ
- 7 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:33:00 ID:rp1hrx1I
- SDカードだったらPCとネットに繋がるが、何つーか諸刃の剣という気がしないでもないな。
- 8 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:37:31 ID:???
- 絵が描けるんだったら、ギャルゲーだろう。
そして無修正エロゲーだろう。 彼女持ちならお願いすればボイスも吹き込んでもらえるかも?
- 9 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:40:10 ID:NJbNoYYt
- やべ、ホスィ。
それに容量を拡張したRPGツクールもキボン。
- 10 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:42:37 ID:???
- デザエモンDSを激しく希望。
- 11 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:43:59 ID:???
- >>8
甘いな、既に開発中だ。 ttp://l-c.hp.infoseek.co.jp/mirror/120805.jpg
- 12 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:56:07 ID:???
- ツクールに限らず、64DDのマリオペイント並みの事が出来るといいんだが。
- 13 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:57:03 ID:FX+kbMIk
- >>11
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 なんだこれ。 詳細キボンヌ
- 14 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 19:59:59 ID:???
- 希望されても…
- 15 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 20:21:05 ID:???
- 世の中にはまだ>>13みたいなピュアな心を持った奴もいるんだな
- 16 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 20:32:26 ID:???
- 期待AGE
- 17 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 20:36:33 ID:???
- >>15
いや、ピュアじゃないじゃんw
- 18 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 21:28:11 ID:???
- 普通にソフトウェアキーボードのお陰で文字入力が楽そう。
操作性自体も向上すると思うし。
- 19 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/10 21:46:14 ID:???
- >>17
いや、ピュアだよ。俺、ちょっと自分が恥ずかしくなったもの。
- 20 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/11 12:43:11 ID:???
- >>13は小学生?中学生?
- 21 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/11 12:53:33 ID:???
- RPGツクールのDS版をキボンヌ。
ツクールGBAの改良版みたいな感じで。
- 22 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/12 22:15:45 ID:q3ADoa7m
- RPGツクールが一番人気だな。
携帯機なら2DのRPGはまだまだ需要があるし、NDSの性能ならPS並のゲームも作れそうだしな。
- 23 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/12 22:28:15 ID:pt4Qimkk
- ていうかDSの方が文字入力めちゃ楽になるやん
PSPで出して欲しいなんて言ってるやつは出川だろ
- 24 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/12 23:21:41 ID:5VAiTnjo
- DS版ツクール超期待age
やっぱり俺もRPG、2D格闘希望かな でもDSって漢字変換とかできるかね?
- 25 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/12 23:25:54 ID:8+lhwPFI
- RPGツクールアドバンスのも、漢字(ごく一部を除く)が使用可能なので無問題
- 26 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/12 23:28:53 ID:5VAiTnjo
- >>25
それ聞いて安心した。 2Dキャラ自分で書けたら最強でしょ。 DSだとラクガキ王国とかにもかなり期待してます。 エンターブレイン(だっけ?)さん頼むわぁ
- 27 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/12 23:32:57 ID:icBU28PC
- らくがき王国はタイトーじゃなかった?
- 28 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/12 23:52:44 ID:nKvFz3PX
- 自分が推測するに、
現在ツクールシリーズで発売を控えているのはPS2用のみ。 おそらくPS2のRPGツクールが発売された後に、何らかの発表があると思われる。 PC用はXPがあるし、今後しばらくはPC・PS2用のツクールが出る事はないだろう。 新ハードが発売された今、DSかPSP用に開発が進んでいる可能性が高い。 新ツクールの発売は、かなり期待してもよいと思われる。 各ハードの特性を考慮して発売してほしいものだ。
- 29 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/12 23:54:02 ID:q3ADoa7m
- もし300万台普及したら半オンラインRPGとか作れそうな感じだよな。
- 30 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/12 23:56:36 ID:xVhMRMtC
- >>29
何で普及台数とオンラインRPGが作れるのが 関係するのかが分からんのだが
- 31 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/12 23:59:00 ID:q3ADoa7m
- PSPで出すならメモリースティックが使えるのが最大の強みだよなあ。
簡単にパソコンに接続できるし、画像データがツクールXPと共有できたりしそう。
- 32 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 00:00:32 ID:OMloOvUe
- >>30
いや、疑似オンラインですよ。 現実世界の距離が影響するの。
- 33 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 01:01:44 ID:+X5VCpvo
- シミュレーションRPGツクールキボン
プレステ版が糞だったし、ファイアーエムブレム3作やって 作りたくなってきたのだよ
- 34 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 01:18:47 ID:OMloOvUe
- シリーズ初の2Dアクションツクールも。
- 35 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 01:42:54 ID:iIAiMGLI
- >>10
PSPシューティング作る奴いそう…
- 36 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 02:02:26 ID:OMloOvUe
- UMDが弾か。
ラスボスはNDSか・・・。
- 37 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 02:09:34 ID:qUPGov2t
- うんこシューティングなら作った事がある。
自機も、敵も、壁も弾もみーんな茶色いの。 死ぬと飛び散ってめっちゃおもしろかったなあ・・・。
- 38 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 02:27:34 ID:OMloOvUe
- ボタンと上画面で本編をプレイしながら、タッチスクリーンでエディット。
- 39 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 02:48:42 ID:fTPtGkEJ
- >>38
DSならペン操作に加え 上と下2画面使ってエディットできるよな
- 40 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 06:13:09 ID:Kjd5OPYZ
- >>34
それはそれでおもしろいかもしんない。 マリオっぽいのにするか ロックマンぽいのにするか選べたりね
- 41 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 07:17:38 ID:rtV+kKHG
- 2画面だと楽そうでいいなぁ
文字入力もキーボードをペンで押すんなら楽 ドット絵自作なんてできたらもう(*´Д`) もし出たらタッチパネルを自作ゲーム内でどのくらい利用できるのかが気になる
- 42 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 10:04:33 ID:eKiWgpQ2
- >>41
いや、いっそ記憶媒体はGBAカートリッジにして、GBAでも遊べるとか。
- 43 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 10:11:29 ID:1r7L9hqA
- だな。
DSは開発ベースみたいにして、ランタイムが入ったGBAカートリッジに保存できるようにしてほしい。
- 44 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 13:11:38 ID:4/cICIp6
- >>42-43
おまいら良い事いうなあ。 それなら旧ハードの延命策にもなるしな。 SPなんかは名機だと思うので、価格が下がってきた今 買っておこうかとマジ検討中なんで… もち、DSは発売日に買ったよ。
- 45 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 17:26:09 ID:h2TbnuSV
- 格闘ゲームのエフェクト書くのとか楽しそう
- 46 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 19:16:34 ID:O8f+wqFl
- DSには2DのRPGツクールキボン
DANTE98みたいので全然かまわない
- 47 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 20:22:11 ID:m1HNqO+N
- 確かにRPGツクールは面白そうだ。
ワイヤレスで相手におくれればなおよし。 思えばプレステ2だったか…最新版の3Dの RPGツクールはひどかった。街中を歩くだけで 画面がぶれぶれ。残像。目に悪い。
- 48 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 20:32:27 ID:Y+mKdKG0
- ここにいる人たちで要望を出したら発売してくれるかなぁ?
- 49 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 20:50:29 ID:OMloOvUe
- ぶっちゃけ、史上最も手軽なゲームエディットツールとして登場すれば
DSのキラータイトルにすらなれる気がする。
- 50 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 21:06:30 ID:CDnuRnna
- 任天堂が共同で開発すれば知名度も高くなるし
バグも安心なんだけどなぁ・・・。
- 51 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 22:30:59 ID:FMXHYcwR
- ただ任天堂とエンターブレインはひともめあったばかりだしな…
しかも任天堂上告するつもりらしいし………_| ̄|○
- 52 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/13 22:50:19 ID:DcS8MwUY
- そうだっけ・・・忘れてた。
DSへのソフト供給に響かなけりゃいいが・・・。
- 53 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/14 14:10:46 ID:ZEuYonDc
- ティアリングサーガか。
- 54 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/14 19:07:51 ID:ZEuYonDc
- 授業中にパラパラ漫画を描くその感覚で格ゲーを作り、授業中に丸めたプリントを廻す感覚で配布。
売れないわけが無い。
- 55 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/14 19:30:37 ID:MyNLidkm
- 角川の傘下に入ったそうだが、エンターブレインは経営がヤヴァイのか?
- 56 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/14 19:41:49 ID:WCwtWgk0
- >>55
あそこは何度もヤヴァくなってる
- 57 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/14 19:47:17 ID:xqzTn9aJ
- NDSツクールは面白そうだね。
PSPに出たアーマードコアもDSで出せば指示とかできて楽しそう
- 58 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/15 21:49:18 ID:VmApH6xv
- PS2の新ツクールはハズレだった模様
- 59 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/15 21:53:59 ID:jXjA64VF
- タッチパネル>>マウス
タッチパネル<キーボード ゲームディスクの問題さえ解決すれば何とかなると思う。
- 60 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/15 22:44:42 ID:Ozs9+nXA
- GBAスロットにSDカードキター
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20041215/nintendo.htm
- 61 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/16 11:33:50 ID:???
- >>60
動画と音楽を再生するだけだから。
- 62 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/16 14:06:20 ID:tuNZRWYv
- ツクール本体をDSカードリッジで
保存ゲームを専用SDカードスロットGBAカートリッジで この可能性が見えてきた さすがにプレイやんをそのまま使うってのは無理だろうな
- 63 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/17 22:16:07 ID:???
- >>42
何気にすばらしいこと いうなぁ。 ツクールにデータが入ってない空のGBAカートリッジがついてきて それがメモリーカードみたいな役割をはたすとかいいし。 簡単に他人に自分のゲームをやらせれる。 (GBAカートリッジだけあればデータとプログラム両方はいってて出来る)
- 64 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/18 09:24:49 ID:???
- ていうか>>1に書いてないか?
- 65 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/18 09:39:52 ID:???
- >>63
>>1をよく読め
- 66 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/18 20:55:53 ID:???
- 逆にDSの性能を最大限発揮したゲームも作ってみたい気もするな。
64ではロクな2Dゲーが無かったし。 ヨッシーストーリーは普通。 あ、らくがきっずは面白かったよ。誰も知らんだろうけど。
- 67 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/18 21:14:44 ID:???
- RPGツクールが出るなら、PCの95にあった「ゲームオーバーイベント」ってのが欲しい。
ゲームオーバー後の処理をどうするかが簡単に設定できるし。
- 68 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/19 11:19:53 ID:???
- いまさらサウンドノベルは需要が無いだろうし、恋愛シミュレーション…じゃあ恥ずかしいからアドベンチャーツクールとでも称して
テキスト+絵のエディターをまず2005上半期くらいまでには出して欲しいな。
- 69 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/19 20:46:55 ID:???
- もうこの際だからRPGもシミュレーションもアクションもサウンドのベルも作れる
ナンデモツクール出してくれ
- 70 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/19 20:54:27 ID:???
- RPGツクール2000を移植してほしい
- 71 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/19 21:55:07 ID:???
- >>70 素材どうするよ
- 72 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/19 22:51:18 ID:???
- 機能面を移植
素材はGBA式
- 73 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/19 23:25:29 ID:2XgQuBHF
- この前発売された家庭用ツクールがアレな出来なもんだったので
こっちに期待age マジで頼むよ海老・・・
- 74 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/19 23:38:18 ID:???
- まだ予定すらないわけだが・・・
- 75 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/20 00:31:16 ID:???
- パソコンで作ってPS2で遊べるRPGツクールが出て欲しい。
- 76 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/20 00:50:48 ID:???
- ツクール1、2、3などをネット上でやりとりしたいな
- 77 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/20 04:51:12 ID:???
- >>76
えみゅのセーブデータなら可能だけど
- 78 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/20 19:14:05 ID:???
- それでもいいや
- 79 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/22 00:53:22 ID:???
- ↑
- 80 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/22 23:04:54 ID:???
- 新ツクールの売れ行きを見るに未だツクール人気は健在だし、たぶんそろそろ発表してくるだろう。
NDS発表の時点で企画くらいは上がってたろ多分。それに携帯ハード競争も決着しそうだし。
- 81 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/23 00:05:24 ID:???
- PS2の新ツクール(表現しにくいな・・・)は外注だったわけだろ?
じゃあ、今のEBスタッフは何やってんだろ・・・? ツクールDSを開発中ならいいんだが
- 82 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/23 02:00:58 ID:???
- ツクールPSPなら最悪だな
4の読み込み時間の恐怖が再来しそうで
- 83 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/23 07:03:46 ID:???
- まあアドバンスでも作ったんだから・・・大丈夫だろ。
- 84 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/23 16:18:30 ID:???
- どうでもいいんだが、アドバンスでちょっと魔法と必殺技の妙な使い方を考えた。
「魔法」(4属性、地水火風)→通常の「魔法」、精霊の力を借り魔力を消費して放つ 「邪法」(闇属性、即死など極めて強力な力を持つもの)→必殺技扱い、精霊の力は借りず自らの命を削って放つ
- 85 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/23 22:18:38 ID:???
- >>84
いや、王道だと思うが
- 86 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/24 22:42:13 ID:???
- アドバンスが''手軽に作れる''ツクールだったから、
今度出るなら''かゆい所に手が届く''ツクールにして欲しいな 機能面を徹底強化して
- 87 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/25 00:05:33 ID:???
- というか2000移植キボンヌ
無理か?
- 88 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/25 00:12:16 ID:???
- オレもキボンヌ
- 89 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/25 00:56:44 ID:???
- sgeよう
- 90 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/25 01:16:30 ID:???
- SRPGツクールが欲しいな。
タッチパネルで、文字入力、画像作成出来れば満足。
- 91 名前:よんさま:04/12/26 12:27:46 ID:kRa4HAZW
- ツクールのURL教エテクダサーィ
- 92 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/26 13:35:57 ID:???
- >>91
残念 貴方はIDが4HA つまりヨンさまではなく パク・ヨンハです
- 93 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/26 16:57:20 ID:???
- モンタージュで歩行グラフィックや顔グラフィックを作れたらいいな
- 94 名前:よんさま:04/12/26 21:23:28 ID:kRa4HAZW
- バレマシタカ-!パク・ヨンハデ〜ス!どうぞ夜露死苦デ〜ス!テユウカそこのアナタ、RPGツクールの携帯用アプリって知てマスカー?探してるんダケド見ツカラナイネー(>_<)そこのアナタ、知てるならミーに教エテクダサーィ(^o^;
テユウカ…教エロゴルァ!!!HAHAHAHAHAHAHAHAHA
- 95 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/26 21:25:11 ID:???
- ニダニダ
- 96 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/26 21:39:39 ID:???
- >>94
まずドラえもんを探そう 運よく会えたらドラ焼きで釣って家に入らせてもらえ のび太の部屋の引き出しにタイムマシンが入ってるから、それ奪って2年前に戻りなさい お店に初回版のRPGツクール2003というものが売っているはずだから、それを買えばついているはず ただし、バグまみれだからな あと、購入資金が9800円必要だからちゃんと稼いどけよ
- 97 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/26 21:40:40 ID:???
- これじゃねーの?
http://www.kuusou.co.jp/win_tsukuricom.htm
- 98 名前:パク・ヨンハ様:04/12/26 22:56:29 ID:kRa4HAZW
- ドラ焼きで釣ろうとシタンデスガドラ焼きにカビが生えてたノデ引っ掛かれマシター!
97サン、ドウモデ〜ス!それアルよー
- 99 名前:パク・ヨンハ様:04/12/26 23:05:57 ID:kRa4HAZW
- 97さん
そのサイト違う違ーう!携帯用のRPGツクールてゆうアプリアルヨー( ̄□ ̄;)サイト分かりマスカー?
- 100 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/26 23:12:45 ID:???
- どうせFOMAとかしかできなさそうだな
- 101 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/26 23:19:33 ID:???
- >>99
じゃあRPGツクールαだ 間違いない
- 102 名前:パク・ヨンハ様:04/12/27 00:31:27 ID:5Aqrd8aM
- #101サンの言ッテルアプリを探してルアルヨー!
101サン、そのアプリッテ携帯用デスカー?
- 103 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/27 01:09:42 ID:???
- >>102
朝鮮人はアルじゃなくてニダ。 あと、君はもうパク・ヨンハじゃないから。 新しい名前を考えといたほうがいいよ。
- 104 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/27 02:17:56 ID:???
- 昔から思ってたんだが、自社の古いゲームのデータを買い取って使うってできないんだろうか。
かなり開発時間が短縮される気がする・・・。
- 105 名前:パク・ヨンハ様:04/12/27 02:45:30 ID:5Aqrd8aM
- 103さんソコは突っ込んジャイケマセーン(^o^;細かい事は気にしなーい気にしなーいネー?分かったニダカー?
- 106 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/27 03:02:40 ID:???
- 商品と数を選んで無線LANでデータを送ることができるだけのツクールツール。
バーコードリーダーがついてSDで商品の画像とプログラムや設定が やりとり出来て15000円くらいなら多分かなり売れると予想
- 107 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/27 03:22:26 ID:???
- >>105
うわ(^ω^;;)
- 108 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/27 03:44:30 ID:???
- >>106
なにそれ?
- 109 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/27 11:37:12 ID:???
- ここは大阪民国臭いスレですね
- 110 名前:4様:04/12/27 18:35:59 ID:5Aqrd8aM
- ノーノー!ミーは韓国人ネー。ワカタデスカー?
- 111 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/27 18:43:32 ID:???
- チョンはおとなしく北に送還さ(ry
- 112 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/27 18:45:17 ID:???
- アドバンスの改良でいいから出してくれ
もちろんバグ全部撤廃して、もっと設定項目を増やしとくれ 状態異常の詳細設定ができたり、変数が使えるといいな
- 113 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/27 18:46:13 ID:???
- いい加減にキャラの死亡グラ(倒れている状態)追加きぼむ
- 114 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/29 18:55:09 ID:???
- バンドブラザーズの曲エディットに対応していたらかんぺき
- 115 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/29 19:05:18 ID:???
- そうか!
バンブラで作成した曲をGBAカートリッジに保存して、それをツクールで使えるようにすればいいのか! 頭いいね、君 もしくはカートリッジ自体に音楽・グラフィックツクール内臓とか
- 116 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/29 19:05:36 ID:???
- >>111
今日、TVで北朝鮮問題の論争してたね。 本気で母国の馬鹿さ加減を憂いてる人もいて、在日の人にも色々いるんだなぁ、と感心したが、 一人「日本人被害者面すんなやぁ」って爺さんが息巻いてておもろかったよ。
- 117 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/31 01:12:04 ID:???
- とりあえず、全2Dで敵グラとキャラグラとアイテムグラくらいはタッチペンで描けてバグがなければ
それでいい。
- 118 名前:名無しさん、君に決めた!:04/12/31 01:29:08 ID:???
- オレも!!
- 119 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/02 13:31:07 ID:???
- ワタシも!!
- 120 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/03 15:46:11 ID:???
- 保守ね
- 121 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/03 15:57:28 ID:???
- 家庭用のRPGツクールってさ、前々から思ってたんだけど、
タクティクスオウガみたいな視点の方がよくね? キャラを自分で描くとき描く方向が減ると思うんだけど
- 122 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/03 15:58:03 ID:???
- DSだと作りやすそうだが記憶容量に問題ありかも
メモステとは言わないがGBAカートリッジでSDメモリみたいなのが必須になれば素材まで自作していけそうなんだが
- 123 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/03 16:04:29 ID:???
- ツクールシリーズは毎回外部記録装置を発売するから
心配いらんだろ。まあ出るとしたらだけどね。
- 124 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/03 16:11:30 ID:???
- >123
出るとしても、カートリッジ内のデータ退避みたいな役割 最初から外部記憶装置必須なら容量を気にする事無くヲナニークソゲーが作れるわけですよ
- 125 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/03 16:17:52 ID:???
- >>124
どれだけの容量を希望してるの貴様。 ツクールシリーズやったことあるなら、記憶容量なんてしょぼいこと知ってるだろ? パソコン版のツクールで満足しとけや。家庭用ゲーム&携帯ゲームにそこまで 求めてんじゃねえよタコ。
- 126 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/03 16:25:39 ID:???
- 今までしょぼいから期待してるわけで。
PS版3は満足だった。
- 127 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/03 18:50:25 ID:???
- プレイやんも書きこみ対応にすれば良かったんだが。
いずれ出るだろうけど。
- 128 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/08 01:03:09 ID:???
- >>122
素材自作までは考えてないけどその仕様なら良いかも
- 129 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/08 03:15:38 ID:???
- オレが前妄想していたRPGツクールアドバンス2
「GBAカートリッジにGC用のメモリーカードが挿せて、読み書きが可能」
- 130 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/08 18:29:35 ID:???
- ツクールシリーズって買ったはいいけど挫折ってパターンも多いから
ネットでデータをやり取りできたらそういう人でも楽しめて良いよね。 でもGBAスロットってそういう使い方出来るのかな?
- 131 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/08 20:48:12 ID:???
- ワイヤレスを使って、やりとりできるといいね。
A君とB君が共同でひとつの作品をつくるとか。 俺ココまでつくったからあとはお願いね…ってな感じで ワイヤレス通信で相手にデータをおくる。
- 132 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/08 21:17:33 ID:???
- 全国単位でリレークエストとかできそうだなw
普及率が問題になるが
- 133 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/09 10:34:15 ID:???
- けど、もしそうなったらここにいる奴らは買うだろ?
- 134 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/10 01:11:55 ID:???
- RPGツクールなら絶対買う
- 135 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/10 18:17:30 ID:???
- 3友達に借りてやってるんだが、初日でやる気無くしたw
アドバンスの手軽さに慣れるともう戻れない鬱w
- 136 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/11 19:57:15 ID:???
- ツクールDS発表マダー?
- 137 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/14 21:16:35 ID:???
- ageテミル
まあ発表への期待を込めて
- 138 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/15 00:31:07 ID:???
- とりあえず下の画面でテストプレイして
上の画面で組んだイベントスクリプトがどう動いてるのかチェックしたい。 どこが悪かったか探すの楽になりそうだし
- 139 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/15 15:19:02 ID:???
- >138
ソレダ!!
- 140 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/15 15:28:12 ID:???
- ・DSで編集、GBAカートリッジに保存
・片方の画面でテストプレイ、もう片方で詳細チェックや編集 ・タッチパネルによる文字入力 こりゃマジでDSと相性ぴったりだな 出してくれ〜!!
- 141 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:26:06 ID:???
- ツクールDSにはファンタジー以外の素材も入れてくれ
と書いてみる
- 142 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:21:05 ID:???
- むしろ
ツクールDS 〜ファンタジー編〜 2800円 ツクールDS 〜近未来編〜 2800円 ツクールDS 〜時代劇編〜 2800円 保存用GBAカートリッジ 1500円 ツクールDS バリューセット 8800円 ※GBAカートリッジ付き が、それぞれ出る と書いてみる
- 143 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/16 00:05:49 ID:???
- >保存用GBAカートリッジ 1500円
それだ!
- 144 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/16 01:26:03 ID:???
- まぁそれぐらいの値段なら買うかな
- 145 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/16 14:48:25 ID:???
- >>142
ナイス!
- 146 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/17 16:31:15 ID:???
- スゲエやDS。
早くこの事に気づけ空想科学。
- 147 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/18 01:24:43 ID:???
- 落ちてきてるから上げとこう。
つか本気でRPGツクールDSは出して欲しいな… アドバンスはなんかこう、携帯ゲームであることを差し引いても痒い所に手が届きません
- 148 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/18 02:04:08 ID:???
- >>142のようなバリエーションは嬉しいな
時代劇編が特に興味をそそられる
- 149 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/18 02:29:41 ID:???
- 種類に応じたエディタツールで保存用GBAカートリッジに書き込んでいく…
3種類あれば全てのキャラグラor魔法エフェクトetc... イベント作成やメッセージ入力などの基本が一緒なので 世界観の違う3種、その全てを使ってゲームを製作するも良し。 どれか一つにこだわり、世界観を崩さずに製作するのも良し。 …そんなゲームになったらいいなぁ。
- 150 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/18 15:01:41 ID:???
- >>146
空想科学じゃなくて海老だろ
- 151 名前:146:05/01/18 16:18:15 ID:???
- >>150
・・・海老が作ってどんなもんが出来ると思ってるんだ。
- 152 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/18 16:23:35 ID:???
- グラフィックがアヒャヒャになります
- 153 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/18 16:28:55 ID:???
- いや、バグが・・・(ry
- 154 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/18 17:40:41 ID:???
- 要らない要素ばっかり増えて肝心なところはなくなります。
- 155 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/18 18:05:45 ID:???
- 現代風RPG作りたい
- 156 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/18 18:08:06 ID:???
- >>155
現代風は難易度が高いぞぉ・・・フハハハハ 主人公が学生じゃないパターンは少ない。つか作りにくい。
- 157 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/18 22:50:59 ID:???
- >>156
でも、安直に現代=学園って感じで学園物の素材しかないような気が・・・
- 158 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/18 23:29:53 ID:???
- あとは探偵とかヤーさんとか殺し屋とか怪盗とか。裏課業の人ばっかじゃねーか。
- 159 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/18 23:34:46 ID:???
- いっそのこと戦隊とかのヒーロー物とかは?
- 160 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/19 00:03:26 ID:???
- きっと現代風ツールはギャルゲー(ぽく作る)用にでるんだよ!
- 161 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/19 14:20:14 ID:???
- >>160
しかしグラフィックはウボァーな挙句、それに容量使いすぎて変数無し。好感度はスイッチオンリー。
- 162 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/19 18:11:13 ID:???
- ダメポ orz
- 163 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/19 23:16:55 ID:???
- ファンタジーもの限定の悪寒
- 164 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/20 15:54:35 ID:???
- この際ファンタジーものだけでもいい
中身がよければ
- 165 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/20 15:57:02 ID:???
- バグと変な仕様さえなければかまわん
- 166 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/20 18:10:41 ID:???
- 海老が作る限り無理だな。
- 167 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/20 18:19:03 ID:???
- やはりここは空想科学様の再臨を期待する他はございませんな
- 168 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/22 17:28:28 ID:???
- エンターブレイン ニンテンドーDS RPGツクールツクール(仮)
・・・ツクールツクール?
- 169 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/22 18:00:14 ID:???
- >>168
なんの話だ?
- 170 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/22 18:36:55 ID:???
- >>168
つまりRPGを作るためのツールを作るツールというわけか 何が楽しいんだそんなもん…
- 171 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/23 06:45:13 ID:???
- こんなツクールができたらいいな、と言う要望を書き込んで
エンターブレインに送ると実現するツクールの事だ!!! ただ、バグがあるので実際は思いどうりにならないのだ
- 172 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/23 18:31:42 ID:???
- RPGツクレールカモ
- 173 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/28 15:58:28 ID:???
- 海老がPSP寄りな件について
- 174 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:09:21 ID:???
- 4以降のPS系据え置きRPGツクールだけが綺麗に3回コケた件について
- 175 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:13:39 ID:???
- その頃からやたらとバグが多発した件について
- 176 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:14:27 ID:???
- RPGツクールじゃなくて、ドリームスタジオ
見たいな方がいいな。
- 177 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:16:10 ID:???
- 大好評のPS2用RPGツク−ルを製作した優秀なスタッフを、海老社長自ら監修した超強力な史上最強の製作陣→PSP
何かとり残されたGBAスタッフと空想科学→DS
- 178 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:23:37 ID:???
- http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1104223387/
読めば読むほどに最悪な評価しかでてこないぞPS2版
- 179 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:43:01 ID:???
- >>177
わっふう♪ GBAチームが作ったRPGツクールアドバンスはバグ以外割りとマシだったし そこに空想科学様が光臨なさればツクールDSも安泰ですな
- 180 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/28 23:44:58 ID:6ckOvV5F
- このスレ読んでたらすんごい欲しくなってきたなー
戦闘はもう中途半端にパクって劣化させるより、DQかクロノかテイルズそのままパクっちゃえばいいのに。 いくらDSにぴったりでも、戦闘方法とグラフィックのセンスが悪いとやる気が5割くらい削がれる。 なんていってもまだ発売予定すらないだよねorz
- 181 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/29 00:22:47 ID:???
- テイルズはさすがに無理がある
- 182 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/29 12:32:10 ID:???
- テイルズイラネ
- 183 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/29 16:25:29 ID:???
- これで現代編があれば、迷わずTashiro Gear Solidを作る所だが…
- 184 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/29 18:11:10 ID:???
- http://www.enterbrain.co.jp/tkool/
みなさん、いつも『ツクールWeb』ホームページにお越し下さり、ありがとうございます。 突然ですが、今後の商品開発のため、本サイトでは現在アンケートを取らせていただいております。今回は『RPGツクールXP』について、お客様の声をお聞かせください(製品をお持ちでない方からも受け付けております)。 なお、お一人様一回に限らせていただきます。 アンケートのなかでお答えになりたくない部分に関しては、未記入でもよろしいです(年齢、性別は、お答えにならなくても構いません)。 このアンケートは2月28日まで行なっております。 それではよろしくお願いいたします。 RPGツクールXPについてのアンケートだけど、買わない理由に 「携帯ゲーム用のツクールを望むから」みたいなことを書けば出るかもしれない予感
- 185 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 14:54:30 ID:???
- おいおまえら!
TABITEAMさんの所で新ツクールに関するアンケートを取っているぞ!! ttp://tabiteam.s16.xrea.com/ 超期待age
- 186 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 16:31:08 ID:???
- 185のアンケート答えてきたよ
要望のところは140の書いといた
- 187 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 17:18:43 ID:???
- おいらも答えてきた
ついでにage
- 188 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 18:06:14 ID:???
- 何に保存すんの?
もしかして糞高い独自メディアとか? 最悪w
- 189 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 18:14:52 ID:???
- >>188
PSP版ツクールと勘違いしてないか?
- 190 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 18:16:29 ID:???
- なんか最近この板全体に低脳っぽい書き込みが増加してるな
ガキとかいっぱいいるんだろうか・・・
- 191 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 18:22:10 ID:???
- なんだろうねこの板全体のムード。
早く強制IDにして欲しい。
- 192 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 18:22:12 ID:???
- >>190
天下の携帯ゲーム板ですから。 ID出ないし。
- 193 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 18:41:43 ID:???
- で、なんに保存すんの?
- 194 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 18:45:25 ID:???
- >>190
ハァ? 昔からこの調子だろ、この板はw
- 195 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 19:43:53 ID:???
- 保存は少しなら本体ロムにできるだろうが、GBAカセットで記憶媒体出せばいいんじゃないの?
スーファミとかでもバックアップ用ロムだしてたし。
- 196 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 20:01:58 ID:???
- もういっそのこと、ワイヤレスアダプタが付いてきたポケモンみたく
本体rom+記憶用カートリッジ のセットで出してほしい。
- 197 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 20:06:09 ID:???
- ついでにサブの記憶カートリッジを2000円くらいで
- 198 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/30 20:54:19 ID:???
- GBAカセットを記憶媒体にするのは賛成
そのGBAカセットだけでプレイできたら神!
- 199 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/31 00:36:09 ID:???
- そりゃ無理だろ
- 200 名前:名無しさん、君に決めた!:05/01/31 19:31:43 ID:???
- >>199
無理を道理で押し通す。それが俺達ツクラー。 ・・・逆?
- 201 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/01 22:26:48 ID:???
- 最初から記憶媒体ソフト(GBAスロット)の方に簡単な動かすの入れといて、足りない所はツクールの方から足していったらGBAだけでも動かせないかな?
厨房の発言で悪いが。
- 202 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/02 00:11:29 ID:???
- >>201
>簡単に動かすのいれといて 無茶言うなw 簡単に動かすってどれだけ容量使うと思ってんだよ
- 203 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/02 00:23:10 ID:???
- GBA環境で動くようにするってことは、当然、処理能力もGBA並みになってしまうだろうね。
DSで作ってGBAで遊ぶってのは、発想的にはいいかもしれないけど DSの能力を生かすなら、やっぱりDS環境でプレイできる方がいいと思う。
- 204 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/02 18:58:11 ID:???
- ならば、DSの空きカートリッジを(ry
- 205 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/02 20:41:31 ID:???
- >>204
二つ挿せないので無意味
- 206 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/02 20:51:38 ID:???
- ここは二台使って・・・
マンドクセ('A`)
- 207 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/02 20:57:41 ID:???
- ぷれいやんみたいにSDカードが利用できたら良かったのに
- 208 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/02 21:25:01 ID:???
- 下手にGBAカセットを記憶媒体として使うなら、プレイやんが使える方が良いかも
SDカードなら1Gまであるし
- 209 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/03 16:18:42 ID:???
- 何気にデジファミのお便りコーナーでツクールDS・PSPの話題が振られているんだが・・・
遠まわしな内容だが・・・これはかなりいけそうな予感? age
- 210 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/03 16:31:15 ID:???
- >>209
詳しく!
- 211 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/03 16:37:48 ID:???
- ここの[ツクールが出た方を買う赤アザラシ]ってペンネームの人の所
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/otayori/index.html まだ出ると言っている訳じゃないけどね
- 212 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/03 16:59:27 ID:???
- 無線lanで誰か一人をマスターにし、
それ以外のプレイヤーには普通に遊ばせ、 マスター役はその間にリアルタイムで編集できるようにしてほしい。 HPへりすぎだな。盛りあげるため回復アイテム出そうとか。 ここはクリティカル出してもらわないとってときにクリティカル率あげたりとか。 従来のスイッチ式でなく、チャットの会話で気に入ったからこっちの分岐とか、 そういうあるいみ“アナログ”なTRPG的アドリブを再現できるようにしてもらいたい。
- 213 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/03 21:40:38 ID:???
- バグりまくりそうだ
- 214 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/03 21:42:18 ID:???
- っつーか、素直にTRPGした方が面白くないか?
- 215 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/03 22:04:58 ID:???
- >>211
歯に良さそうな名前の人ワロタ
- 216 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/04 01:21:13 ID:???
- >>212
GCのホームランドはにたようなことができるらしい。
- 217 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/05 00:45:08 ID:???
- >>212
ネヴァーウィンター・ナイツ
- 218 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/07 01:19:05 ID:???
- age
- 219 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/08 00:15:01 ID:GJpkwiP5
- あげ
- 220 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/08 06:14:51 ID:+KGZlGBd
- (・∀・)ファンタスティンポー♪
- 221 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/08 23:54:44 ID:???
- もう何でもいいから早く発表して早く発売して早くコンテストやって終わらせようぜ。年内に。
- 222 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/09 00:42:28 ID:???
- 早くやりてー
- 223 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/09 01:08:49 ID:???
- むしろDSよりPSPの方がツクールを生かせそうだと思う。
メモリスティックにデータ落とせば、ネット上でゲームの公開とか出来るし、 フリゲで遊び放題。 実際そんなんでシェアウェアにして小銭稼いでるのもいるしな。
- 224 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/09 01:15:34 ID:???
- >>223
ツクールやったことないのか? 地獄のロードはもう沢山だ ネットに気軽にうpできるのは魅力だけどなぁ
- 225 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/09 12:49:42 ID:???
- PS2のRPGツクールはロード地獄らしいな
3はデータ読み込み以外はほとんどロード無いからよかった・・・。
- 226 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/10 00:21:55 ID:???
- >>225
一番ロードの悪夢を味わえるのは、ツクール4だと思うけどな… あれはヤヴァイ
- 227 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/10 00:31:00 ID:???
- だれもオリジナルのキャラ作りたくなくなるのが凄い
- 228 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/10 07:49:22 ID:???
- DSだと戦闘形式はドラクエ風が向いてるのかな
- 229 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/10 18:58:58 ID:???
- >>227
ゲーム開始>キャラデータロード ↓ 戦闘開始>キャラデータロード ↓ 戦闘終了>キャラデータロード ↓ 以下繰り返し もうね、アフォかと思ってたよ
- 230 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/11 17:17:29 ID:???
- >>228
欲言えば選ばせて欲しいけど
- 231 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/12 02:22:29 ID:???
- PCのツクールと携帯機のツクールの良い部分が合わさった神ツクールになる予感
- 232 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/12 02:31:21 ID:???
- 出ませんよ。
- 233 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/13 08:32:32 ID:???
- 出るよ
むしろ出さない方がおかしくね?
- 234 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/13 23:56:06 ID:???
- GB→GBAと出してるんだからな
期待は持てる
- 235 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/15 11:45:28 ID:mF2FoEoO
- 保守
- 236 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/15 11:57:51 ID:???
- ぷれいやんはGBAカートリッジのなかにSDカードを入れられるんだよな
SDカードにセーブデータ入れるための媒介用のGBAカードリッジを用意して データをSDカードに退避出来るようにしたらいくらでも作れるよな
- 237 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/15 12:07:53 ID:???
- ドット絵書いたりとかマップおいたりとかはかなり楽そう。ペンで運べばいいだけだしね
DS用ツクールは期待。
- 238 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/15 14:39:16 ID:???
- RPGツクールじゃなくてさワリオツクールになる悪寒
- 239 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/15 21:49:32 ID:???
- 何故に
でもタッチパネルも使えたらいいよなぁ
- 240 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/15 21:56:03 ID:???
- エディット時だけでいい プレイ時はいらない
- 241 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/16 00:50:04 ID:???
- SDカードが使えるならPCで作った素材使えるようにして欲しい
- 242 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/16 21:18:19 ID:???
- タッチパネルで文字入力はやるでしょ
プレイ中は意味なくステータス画面出したり、オートマッピングとかじゃないの?
- 243 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/17 18:59:53 ID:???
- マップ書くのはタッチでやったほうがいいかもな。
イベントの指定とかも。
- 244 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/17 19:18:52 ID:AlawY1If
- 浮上
- 245 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/17 19:26:29 ID:???
- ペン一本で作れたら神だが、上画面をどう有用に使えるのかが課題
- 246 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/17 21:39:48 ID:???
- >>245
常時テストプレイでもいいような気もする
- 247 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/17 21:58:13 ID:???
- ダンジョンマスター系(壁も1マス扱い)3Dのダンジョンなら、ペン作成凄く楽そう
- 248 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/17 22:16:09 ID:???
- >>246
テストプレイの時は上でテストプレイ、下で各種スイッチor変数の確認で良いけど 実際にプレイする時どーするんだろ?
- 249 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/17 22:28:20 ID:AbtbsIp0
- >>248
いっそのこといらん あるいは、メニューとかステータス表示とか・・・ まあ、この辺をどうするかは開発者の腕にかかっている訳だが
- 250 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/17 23:18:51 ID:???
- ありきたりだけど常時メニュー画面でもすごく便利だよな
ツクール系はメニュー画面との行き来が激しいから
- 251 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/18 21:02:40 ID:???
- ま、容量的に無理な話だとは思うが
XPのRGSSみたいな物を搭載してメニュー画面をいじれるなら 常時表示も悪くないかも
- 252 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/19 04:06:41 ID:???
- 2Dのマップパーツをペンでドラッグ&ドロップで置けるだけで利便性が恐ろしく向上しそう
ステータス画面のパラメータ表示位置も自由に動かせたら楽しそう
- 253 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/19 17:19:50 ID:???
- 今の海老ならタッチペンで移動とかやりかねん。
ゲーム作りはキー、プレイはペンで。
- 254 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/21 01:08:27 ID:???
- プレイ時にペンはどう考えてもいらねーだろ?
- 255 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/23 03:49:31 ID:???
- まぁネトゲの感覚でやれば違和感はないなぁ
- 256 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/25 23:53:29 ID:???
- ↑
- 257 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/26 18:33:06 ID:???
- >>254
奴らは△で前進とか作ったんだぞ。
- 258 名前:名無しさん、君に決めた!:05/02/28 19:41:28 ID:???
- アナザーコードやって、ペンでの移動も悪くないと思った。
- 259 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/04 00:14:24 ID:???
- みんな意見をこのスレで提案しまくって
海老に送ろう
- 260 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/04 00:20:02 ID:???
- よし!>>259という送ってくれる者が現れたので積極的に案を出していこう
GBAスロット使ってのSDカード保存キボンヌ
- 261 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/04 00:22:16 ID:???
- 2D特化でよろしく
- 262 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/04 02:42:41 ID:???
- キャラグラは顔と体を分けて選べるようにしてほしい
顔=個性 体=職業 のような感じで、いいかげん職業に振り回された顔グラ嫌だし 体はかっこいいのに顔がおっさんと言うことも無くなる イベントの引継ぎと外部データ保存の連動 イベント中に戦闘のモーションが使える これがあれば倒れる斬るなどもできる キャラクターの作成と言うのを作りそこで作成したキャラは同じグラ同じステータスで 敵としてもパーティとしても使え最大50人ぐらい作れるようにする モンスターの作成では完全にモンスターキャラオンリーになる ジョブチェンジコマンド、変数イベントなどを付ける こんなとこか
- 263 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/04 08:45:13 ID:???
- SDカードに保存できたらいいよな〜
- 264 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/04 11:29:35 ID:???
- 変数イベントは欲しいよな
一定数の敵を倒さないと扉が開かないイベントとか作りやすくなるし
- 265 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/04 15:29:20 ID:???
- 絵や曲の外部からの取り込みかねえ。
- 266 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/04 16:14:57 ID:???
- 少なくとも3よりはできをよくしてほしい
いい加減3飽きた
- 267 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/05 17:46:34 ID:???
- 2000を丸々移植とか・・・。
- 268 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/05 22:07:02 ID:???
- ドットで
家具、小物、キャラ、モンスター、魔法、ダンジョンの壁とかのパーツ とか書きたい。タッチパネルだから気軽に出来るはずだ。
- 269 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/05 22:18:40 ID:???
- >>267
同意 丸々完全は無理だろうけど、できそうな機能は全部実装してもらいたい
- 270 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/06 21:06:23 ID:???
- >>269
下手に新作でくるならその方が安心できるな 新鮮味にかけるけど
- 271 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/09 15:52:50 ID:???
- NDS用新作ツクール RPGツクールナ
タイトルの通り、RPGは作りにくくなっている。 そのかわり、パックピクスやメテオスみたいなゲームが 簡単に作れちゃうのだ。というのだったら買います。
- 272 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/09 22:48:01 ID:???
- >>271
意味が分からん('A`)
- 273 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/09 23:56:13 ID:???
- メテオス発売あげ
- 274 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/09 23:57:47 ID:???
- >>271
それじゃミニゲームツクールになっちまうぞ ま、それはそれで面白そうだが
- 275 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/10 00:38:48 ID:???
- 変数はもちろん、コモンイベントとか
「定期的に並列処理する」とか出来ないだろうか
- 276 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/10 00:51:04 ID:???
- グラフィックの自作は出来なくもないだろうけど・・・
変数の表示が簡単にできるコマンドが欲しいな コマンド一発でライフゲージを表示したりとか
- 277 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/10 12:02:19 ID:???
- なるほど。いままでピクチャーで手間かけてやったことを
コマンドでやってしまうとか。「ゲージを表示する」みたいな。
- 278 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/10 13:09:20 ID:???
- ボイスで文入力は無理かな
- 279 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/10 15:20:02 ID:???
- >>278
CDとか聴きながら作ってる時に誤作動するかもしれないのでちょっと。
- 280 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/10 17:51:56 ID:???
- 女性の台詞を音声入力とか、男からしたらキッツいなぁ、
や、普通に入力すりゃいいんだろうけどさ。
- 281 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 00:00:14 ID:???
- 妊娠はこれでもやってろ
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/gb2/
- 282 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 00:33:40 ID:???
- あげー
- 283 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 01:29:43 ID:???
- 空想科学・・・もうツクールには関わらないらしいね(´・ω・`)
- 284 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 02:19:23 ID:???
- タッチパネルでドット絵かけたら面白いんだけどな
誰かやってくれないかなorz
- 285 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 03:31:10 ID:???
- >>283
うそーーー!? それじゃバグだらけじゃねぇか
- 286 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 04:47:23 ID:???
- 他社でもいいからとにかく早く作ってくれー!!
というか任天堂謹製希望。
- 287 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 04:54:29 ID:???
- >>286
任天製だとものすごいの作ってくれそうだな・・・
- 288 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 06:49:15 ID:???
- ティアリングサーガ(だっけ?)訴訟→ツクール版権譲与で和解→任天堂製で発売
・・・なーんて絶対にありえない妄想をしてみたりして
- 289 名前:288:05/03/11 06:53:19 ID:???
- 譲与というか・・・外注みたいな感じか
- 290 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 10:21:02 ID:???
- スーパーマリオRPGツクール
すげーほしい
- 291 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 10:35:38 ID:???
- やばいなそれ
- 292 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 15:26:56 ID:???
- いっそスーパーマリオツクールでも良い
ステージを自分で作れてデータを通信交換できるだけで楽しそう
- 293 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 16:10:18 ID:y16EeQxZ
- 良スレあげ
- 294 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 16:19:14 ID:???
- ツクールはDSと親和性高いな
これでSDに保存できたら神
- 295 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 16:50:13 ID:???
- そしたらやっとLCA(Luigi's Counter Attack)が作れるわけだな!
「兄さん、あなたが居なければ僕は――主役になれるのでしょうか?」 ↑この台詞再現するww
- 296 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/11 17:54:11 ID:???
- マリオペイントでいいよ
- 297 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/12 00:01:08 ID:LyRhYGFI
- S・RPGツクールの続きを希望。家庭用じゃ酷いもん。
あとはアクションゲームツクールと スパロボタイプのS・RPGツクールが欲しい。
- 298 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/12 01:40:37 ID:???
- >>297
自作画像が使えるスパロボ系ツクール(・∀・)イイ!! カットインや特別な演出付きの攻撃なしでかまわんから欲しい
- 299 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/14 23:46:52 ID:???
- スパロボツクールじゃなくてFEツクールになるような気が…
- 300 名前:sage:05/03/15 10:36:13 ID:xSXPtdoB
- スパロボはつまんねーからそっちの方がいい
- 301 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/15 11:56:20 ID:???
- >>295
ミッシング・ザ・マリオって CDIのゲームでルイージ主役になったことあるよ TSUTAYAで昔レンタルもしてた ってPS誕生の経緯知らない世代の人だとCDI知ってる人いないよね
- 302 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/15 13:11:07 ID:???
- どのみちSRPGはやるのが面倒だからいらん
普通のRPGツクールでいいよ
- 303 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/15 17:29:22 ID:???
- なんかゼルダ姫が主役のゼルダとかもあったな
- 304 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/15 23:50:41 ID:lk1SCPY/
- スーパープリンセスピーチも発表されてますよ
- 305 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/16 11:15:15 ID:???
- スープリ
- 306 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/16 19:46:33 ID:???
- 俺が電車内で座ってたときに、その豚は勢いよく乗り込んできた。
降車する人が優先だというのに、真ん中を押し分けるようにどかどかと。 人も見ないで俯いてぶつぶつ言いながら、ただ早く電車に乗りたがっているチテキショウガイシャそのものだ。 当然人々の冷たい視線がそそがれる。中には「コラ!なにしとんじゃ!」と怒鳴る人も。 豚は自分のやったルール違反に気が付いたのか、顔を上気させて何事かを言おうとしたが、 車内全員の冷たい視線に圧倒されて「ふぎ、ぶぐ」と虐められた豚そのものの奇声をくぐもらせた。 そいつの両手にはあるひとつのNDSがにぎりしめられていた。酸性度の高い手脂を何度もすりこまれたせいか 外装にえぐられたような傷が多数あり、とても汚らしい。豚の持ち物にふさわしい。 豚はきょろきょろと車内を見回し、こちらにやってきた。そして端っこの席に無理矢理でかいけつを押し込んだ。 二人ほど座っていて、真ん中にいたお姉さんは安眠を邪魔されて一瞬何がなんだかわからなかった様子。 で、その豚のあまりの汚さと臭さに面食らったのか、席をたって隣の車両にそそくさと逃げていってしまった。 豚は「邪魔者が消えた」と言わんばかりの得意満面の笑みを浮かべ、脚を大きく広げ、壁にもたれかかり NDSの音量を最大にして、ヘッドフォンもせずにゲーム画面に集中し始めた。 ペンでぐりぐりぐりぐりと。 豚かと。NDSをやってる奴はクズだという事が端的にあらわれている姿だった。
- 307 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/17 10:17:30 ID:???
- 任天堂にぜひアクションツクールを作ってもらいたい
- 308 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/17 14:08:51 ID:???
- >>281
現代マップがデフォで入ってる珍しいツクールですが、何か?
- 309 名前:名無しさん、君に決めた!:05/03/18 21:15:07 ID:???
- 田中太郎なつかしー
- 310 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 08:15:52 ID:???
- 保守
- 311 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 19:50:42 ID:???
- >>306
今更だが、何処を立て読みすれば良いんだ?
- 312 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 19:58:17 ID:???
- 便乗厨か釣りかGKか
- 313 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 23:46:32 ID:nlwd8bFG
- しかし、情報も何も入ってこないなぁ
って事で期待age
- 314 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 01:31:32 ID:???
- >▽携帯機版RPGツクール次回作アンケート結果
>1月29日〜3月1日にかけて募集した携帯機版RPGツクール次回作アンケートですが >合計で128通の意見、要望が集まりました。ご協力ありがとうございました。 >早速まとめてエンターブレイン、それから希望の多かった空想科学に報告させて頂きました。 >空想科学よりお返事を頂きましたが、残念ながら今後RPGツクールシリーズを手掛けることはないようです。 orz
- 315 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:00:23 ID:???
- どこのアンケートだ?
それはともかく、空想科学が駄目なら任天堂に協力してもらえよ
- 316 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 16:06:09 ID:???
- >>315
>>185
- 317 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 19:28:11 ID:???
- orz
- 318 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 16:36:06 ID:???
- . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。' _no _no _no _no _no _no _no _no _no_no _no _no _no _no _no _no _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒  ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
- 319 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 16:43:11 ID:???
- 海老製でもいいからとりあえず欲しい
- 320 名前:名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/08(金) 11:36:03 ID:???
- 保守
- 321 名前:名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/09(土) 00:30:08 ID:???
- 海老は結局音沙汰なしだな
- 322 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/04/15(金) 14:08:32 ID:Mqp8uY//
- 何の情報もないなぁ、本当に発売する気あるのか?
開発中画面でも見せてくれれば…
- 323 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/04/15(金) 14:28:21 ID:???
- まだ発売すると決まったわけじゃ・・・
- 324 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/04/15(金) 19:59:06 ID:???
- 無いじゃないか・・・
- 325 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/04/15(金) 20:14:31 ID:???
- >>322
えっ、もう発売が発表されてたの!?マジ期待だなこりゃ
- 326 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/04/20(水) 22:15:14 ID:???
- GBAカートリッジを保存用にできる可能性は高い。
というかGBAカートリッジがメモリーカードとして発売される可能性も高い。 DSのゴエモンやGジェネをみてみな
- 327 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/04/22(金) 14:23:44 ID:???
- >>326
ポケモンダッシュとかぷよぷよでも同じ事してるだろ?
- 328 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/04/22(金) 20:40:56 ID:???
- 追記
大方、GBAツクールを刺しておけばそのデータが使えるぐらいじゃない?
- 329 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/04/23(土) 18:54:08 ID:???
- 拡張データパックには使えそうだな
- 330 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 07:55:16 ID:8rCzzigh
- 保守
- 331 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 09:29:47 ID:???
- そろそろツクールに何かしらの動きがあってもいいと思うんだけどな・・・
- 332 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 16:03:09 ID:???
- しかし・・3Dでないと売れないと思ってそうで怖い・・・。
- 333 名前:名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 18:32:01 ID:???
- DSで3Dしてもね・・・ツクアド+αくらいになるんじゃないの
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:38:32 ID:R945bRh6
- しかし普通に考えて、保存用のGBAロムはかなり高額になるんじゃ・・・?
少なくともソフトと同等くらいに
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 12:50:13 ID:UIGdgq6j
- GCのメモリーカードはどれくらいの容量なんだろうか・・・ 1M、4Mくらい?
あれと同じものを使うなら、そう高くはならないと思うけど(詳しくないので分からんが) もし高くなってしまうなら、GCのメモカを読み書きできるアダプターって形でもいいと思う 1400円、2000円くらいなら気軽に買えるし、いらなくなって余ってるのを使える しかも、GCでもそのデータを使えるってメリットもあるんじゃないかな
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 13:01:13 ID:UIGdgq6j
- あと、そんなに容量がなくても十分でしょ
ツクアドだったら、512Kbit(64KB)だそうだし、あれでも結構な容量があった 1MBあれば・・・あれの16倍は作れるね
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 21:32:51 ID:rfnBKN9U
- RPGツクールのDS版
・タッチペンによる文字入力・グラフィック作成 ・アドバンスカセットで、データ保存可能。 ・音楽が作れる(アドバンスで音楽ツクールが発売され、ツクールと連動 ・容量が増える ・アドバンスと連動 希望としては、 音楽が作れる、フィールドが2つ以上作れる(自分で作れる)…などなど。 ↑のようになったら夢のようですね。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 21:58:12 ID:eX3NgWjD
- しかしバグがあったら・・・
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:15:01 ID:7C0eLaKN
- 妄想
タッチペンで絵を書いてフィールドマップ作成 薄緑だったら草原、緑は森、茶色は山みたいに、色で直感的に書ける
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 11:08:30 ID:ZiSUDs6X
- バグは最小限におさえてほしい。
世界地図持った状態でルーラしたらどこにいくかわかんないとか、致命傷。
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 12:02:02 ID:kpvyTAEZ
- ツクアドはルーラ・リレミト魔法共にバグがあるから
実質使えないんだよなぁ・・・ もうアホかと
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:05:37 ID:mkA7Them
- バグは仕様。
思い通りにはならないよという海老大明神からのありがたい戒め也
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 20:38:08 ID:wqYV4Xca
- エンターブレインじゃなくてアスキーならバグ仕様ないかもな。
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 21:04:25 ID:12LyGvjr
- エンターブレインはツクールから撤退したほうがいいと思う。自衛隊も。
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:52:26 ID:gK2VgR9y
- アスキーからエンターブレインに名前が変わってから
どうにも落ちた気がするな…
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 08:13:40 ID:MfkRtKeJ
- 攻略本も
アスペクト→エンターブレインで落ちた
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:46:00 ID:tbS8c/Jf
- うむ
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:46:35 ID:nMAMsvJO
- 中世(ファンタジー)はたぶんデフォで入ってるとして
他に欲しいマップチップとかキャラとかない? 現代、近未来なんて需要高そうだけど?
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 17:37:26 ID:UpOzALzC
- ツクアドはマップ制限が多すぎだ。フィールドは自分で作りたいし、
30マップが上限というのはシケ。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:02:05 ID:Wdvezl7w
- どうせキャラがタッチペンで書けても少ししか保存できないんだろ
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:08:20 ID:mIqiiyEo
- ペン一本で創って遊ぶ、ダンジョンRPGツクール。
テクスチャを描き、顔や人や敵や物や壁やと、デザエモン並に流用する。 音声文字入力有りで、ゲーム中でも設定した語句と照合させる機能を含む。 縦横のマス目で気楽にマップを作り、階層は枚数を増やして一纏め管理。 テクスチャをイベントとして設置、タッチ判定や拡縮回転破裂等を行える。 空しさがこみ上げてきたら予め用意されたローポリも用いれることに刷る。 多彩な演出手段と数値系操作を巧みに用い、ADVやSLG等の製作も可能。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 19:08:05 ID:cITO6n85
- RPGツクールDSいままのゲームの中で2番目に激しくキボンヌ。
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:57:03 ID:vGoAkvmV
- DS用ターボファイルもな。
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 04:22:41 ID:w5YxvsHy
- ミニゲームいくつかあるといいな。カジノとか作れるの。
致命的バグが大量発生しそうな悪寒がするが。
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:26:42 ID:yTc2dh4A
- 変数とその処理をする機能を搭載してもらって
複数のイベントを同時処理できるようになれば・・・
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:59:15 ID:5nKNXY1I
- 技や魔法は固定ダメージじゃなくてパラ依存にして欲しい。
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:32:09 ID:+2CglcW/
- 保守
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:43:42 ID:eXvarUrP
- >>356
確かに固定は糞だったよな 未だに固定にした意味がわからん
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:55:46 ID:oE5fAP3H
- 固定の方が計算もいらんし自分的にはよかったんだけどなぁ・・・
魔法作成時に計算・固定・割合の内から選べるとうれしい あと計算式調整機能とか
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:32:04 ID:7dRDHQgT
- オンラインに対応するんだろうか
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:14:37 ID:KzJYtwJ3
- 無理
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:54:10 ID:GNKuVSGb
- アドバンスカセットがターボファイルで、
音楽ツクールアドバンス・グラフィックツクールアドバンスが RPGツクールDSと対応する…
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 08:23:01 ID:1rvIkpSN
- マップのパーツとかキャラをタッチペンで書きたい
無理な3D化はいらない。
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:07:51 ID:F9NBIsdG
- >>359
固定だと最初の方に覚える技がすぐにいらなくなったりするし、 ダメージ系の技が普通の攻撃より弱くなっては嫌だ。 ダメージ固定だとその時点での物理攻撃とかのダメージも予想して いい感じの数字を設定しないといけないが、 変動するなら物理攻撃の何%増しとかだけ最初の技で計算しとけば、 後はそれを基準に強さだけの設定で決められそう。 ほんとはサガみたく、武器も倍率ダメージにして欲しいくらい。
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:56:26 ID:i12kJwQD
- ダメージは式書かせてほしい。
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 16:14:59 ID:O6INR0xB
- 複数ヒットの魔法とか欲しいんだけど。
一発の命中率50%、威力60を5回とか。
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:34:28 ID:Dl8IOWe7
- システムにせよインターフェースにせよ、
ツクアドを素直に進化させたような感じで早く発表して欲しいな ペンでもボタンでも作れる万能タイプのエディターが理想だけど、 ビジュアルで多機能汎用ツールを意識すると逆にダメになるのがこれまでの失敗例
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:02:58 ID:pfA1OF+C
- RPGツクールはDSにぴったりじゃないかな。
いままでで一番作りやすいツクールになる予感
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:28:05 ID:vTElczj7
- ツクール2000とSDカードとか利用して連携できたら神
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 08:20:21 ID:ijZ2qfX1
- age
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 08:49:23 ID:4KUzkPkF
- ツクール2000自体が神だからな
それと連動できたら絶対買う
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 14:11:26 ID:mK6uvarsO
- ついでに音楽ツクールもたのんますよ
- 373 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 00:03:58 ID:lRBoCqeY0
- age
- 374 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 00:43:56 ID:gCu008eo0
- ↑カワイソス (´・ω・)
かわりにage
- 375 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 23:53:34 ID:eeaYBRKd0
- DSでツクールやるとついついタッチしてしまう。
出してくれんかなぁ
- 376 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 00:21:32 ID:qL1dsYHM0
- ロックマンエグゼ5DSみたいに、アドバンスの改良移植でもいいからはやく欲しい
バグが直ってるだけでも即買い
- 377 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 18:03:11 ID:sKPfVTon0
- あっ、このスレまだあったんだ
開発画面も出てこないし、発売日も何の告知もなし えびはマジで出すつもりあるのか? 発売即買いするつもりなんだけどねぇ
- 378 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:25:36 ID:YAz55OKA0
- 保守
- 379 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:53:13 ID:PP62NDXR0
- 謎解き要素みたいなのもつくれたらいいな。
置いてある木箱やブロックを動かして云々みたいな。
- 380 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:40:32 ID:QfKjxxxk0
- 2000並みの機能があれば可能だな
DSでできるのかは分からんが
- 381 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:22:50 ID:kV5X9DSO0
- じゃあ駄目かぁ・・・。
- 382 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:09:50 ID:D64KNuqt0
- まだ開発中だから諦めなくても良いんじゃない?
どう転ぶかわからないし
- 383 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 18:11:02 ID:QA9mmrMS0
- とにかくグラフィックは凝らなくていいから種類は多くして欲しい。
ツクアドは全体的にはいいんだが、人間系の敵にベタなやつが少ない。 もっと普通の戦士とか強そうな人とかボス系に使えるバリエーションとかプリーズ。
- 384 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:22:36 ID:B8Xr6PF30
- ラスボスの魔王が主人公とサイズ同じってのがヤだなぁ。
戦闘画面ではでかいけど。
- 385 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:39:02 ID:jY+ytaf40
- 敵グラのおばあさんを使うゲームはそう多くないはずだ。
おばあさんはやめて、代わりに黒騎士を追加してくれ。
- 386 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:44:23 ID:+7I/jLSm0
- というより、主人公側と敵の人間のサイズが異なるのが気になる
主人公に使えるグラフィックを反転してそのまま敵に使えればよかったのに そうすればバリエーションも困らないし、敵だったキャラが味方になっても違和感が無い
- 387 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 15:39:52 ID:8D3iuZLm0
- データ作る画面やツクール自体のタイトルを
できるだけシンプルにしたらどのくらい容量の 節約になって、どのくらい性能が上がるんだろうか。 大して変わらんかもしれんが。
- 388 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 15:47:21 ID:UE8XSMZH0
- GBAのROMで追加データとかで良いから現代MAPがほすい
- 389 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 15:55:04 ID:Hhxf/ZQF0
- ツクアドはバグは多かったがそれ程悪いわけでもなかったし
EB製でいいからさっさと製作汁
- 390 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:21:30 ID:1PMJUgck0
- 内蔵してるデータも何か物足りないんだよなぁ
10年は戦えるツクール出してほしい >>348 19世紀ロンドン、西部劇、大正浪漫、サイバーパンク(近未来)、現代
- 391 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 21:36:11 ID:lJSp/EOQ0
- あと外字が作れたらな
- 392 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 13:26:05 ID:kKhAQWD60
- 廃病院など、現代のダンジョンにピッタリだと思う
- 393 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 13:42:07 ID:RbXJJxut0
- >>391
それだ!つい最近、容赦の「赦」がなくてがっかりしたんだ。
- 394 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:08:12 ID:855pX+bb0
- >>393
後、日本語に無い漢字とか(実在自作問わず)古代文字とか タッチペンで書いて大量に登録できると色々出来そう
- 395 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:58:30 ID:MEspBb0W0
- >>394
その部分だけ違和感バリバリになることうけあい
- 396 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:15:31 ID:j87tegN/0
- 効果音はいいとして、通常画面のエフェクトがないのは困る。
もっと爆発させたり、氷の柱が地面から出てきたり、とかさせたい。 あとワープのエフェクトとか。まあグラフィック描けたら腕次第で工夫できるな。
- 397 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:11:14 ID:yBa3aSKA0
- 1と3と2000しか知らないので最近のはどうなってるのか分からないが
マップ用のキャラにもう少しパターンがほしいと思った ロマサガあたりであるような構えているポーズとか 走るアニメーションとか
- 398 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:31:42 ID:iUqo/wrr0
- 音楽ツクールがDSで出たら2万出してもいい。
- 399 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:41:32 ID:Z6cpyTQQ0
- >>398
っ[バンブラ]
- 400 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:59:40 ID:Mo6mX18uO
- 400ゲト
てか漢字はパソコンぐらい増やす事はできないのか,,?
- 401 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:18:20 ID:pyYpOIwQ0
- >>399
やったことないけど作曲には向かないってユーザが言ってたからさ
- 402 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 17:00:32 ID:ONl/LdxfO
- つまり可能性は0ですね
- 403 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:44:54 ID:h1ZYFP/EO
- age
- 404 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:35:01 ID:k0DBAhTq0
- 復活魔法の、復活後のHPが調整できるといいな
最大HPの半分で回復か全快で回復の大雑把な設定でも構わないから GB・GBA版とやっているが、これひとつでバランス調整に悩まされる
- 405 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:49:31 ID:72juXKvU0
- 状態異常のオプションか
毒のダメージ率とか眠りの回復率を簡単に設定できればうれしいな
- 406 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:29:07 ID:QDk3BeIz0
- 属性無効防具や盾による回避率なんかも設定できるとうれしい。
- 407 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:48:49 ID:oEtafF2X0
- 保守
- 408 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:59:29 ID:gA6urxfR0
- ユーザーが自由にセーブ容量を切り崩し、
アイコンや顔グラといった16x16単位の小物スプライトを自作
- 409 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:47:44 ID:qPFlRCAY0
- タッチペンでグラフィック作成とか無理っぽくね?
- 410 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:18:07 ID:FgkfKztc0
- 根拠を述べよ
- 411 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:32:06 ID:uBjDaB0f0
- ファミコン時代から実現できたデザエモンが
DSではできねーってのかい
- 412 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:21:35 ID:rWdxmnd10
- Wi-Fi通信対応で、ゲームのアップロード・ダウンロード
素材も出来るなら、素材もついでに
- 413 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:24:03 ID:pWCEJ4ZC0
- >>412
そんなん実現したら20本買う
- 414 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:40:01 ID:Al3Gd+AO0
- ということは、実現しないということですな。
- 415 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 18:42:07 ID:7W8dFf420
- PS2で出た最新のやつが歴史的な酷評に終わったから
機種問わずもうこのシリーズの企画はだめかもしれんね
- 416 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 00:27:55 ID:2UBYZQ0k0
- 確かにあれでツクールの評判落ちただろうな
- 417 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 14:58:28 ID:4o6iMbXp0
- 折角タッチペンがあるんだからドット絵撃てるようにしてほしいな
- 418 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 12:52:58 ID:0m1rBhfD0
- >>415
一つのマップにイベント10個しか置けないっていう糞仕様だからな 金返せ海老!!
- 419 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 13:10:11 ID:yC7aJNSb0
- 早くツクアドのバグ消し上位版出してくれよ
- 420 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 21:14:39 ID:oYPrOJD80
- RPGツクールDS死ぬほど欲しいage
- 421 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 21:18:33 ID:oYPrOJD80
- ちなみに戦闘画面はFFの戦闘みたいな感じで
- 422 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 18:08:32 ID:FfviIIVE0
- 少ない手数少ない容量でゲームを作りたい。細々と設定したいならPC版。
お節介な機能追求は、パクリ元にも制約の中に生まれた芸術にも勝てない。 賞賛されてきたサンプルも、一通りの機能をつかった王道ものではなく、 ツールの限界を斜め上に覆してみた逆転ホームランもの。 少し綺麗になり、タッチでより使いやすくなったツクアドさえあれば。 マニアック化を抑止するためなら、多少のマスコットも肯定できる。
- 423 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 18:11:03 ID:FfviIIVE0
- >少ない容量 →少ない容量消費 ('A`)
- 424 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:48:46 ID:FW7HHEgL0
- アドバンスってわりと完成度高かったからアレの上位互換でいいんだけどな…
極端な話、既存部分は使いまわしでも構わん。現代と未来系のキャラ、敵、マップを追加して欲しい次第。
- 425 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:44:20 ID:0nKgH/p+0
- >>424
GB→GB2みたいな感じでだよな。 うちゅう人田中太郎でRPGツクールアドバンスなんてのが発売されるかもしれん。
- 426 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:19:40 ID:F8QRQOhA0
- 田中太郎を知らなかったから邪魔でしかたなかった。 パッケージとかパッケージとか
- 427 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 18:12:03 ID:NMz1gakm0
- 俺もツクアドの強化版みたいなのがDSで欲しい
んでDSのダブルスロットでコンバートも可能と
- 428 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 18:58:47 ID:oo5bsg8n0
- 田中太郎は原作の異常な寒さが記憶に焼きついてるので止めて欲しい。反吐が出るわ!
なんにせよツクールに既存キャラなんて混ぜるもんじゃねーっす。
- 429 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 14:25:24 ID:kFTPZumj0
- 魔界塔士Sa・Gaツクール
- 430 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 10:56:06 ID:/jh1B01k0
- SRPGも期待したい
PS版みたいなのは遠慮したいが
- 431 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 14:17:08 ID:y9T2tnkf0
- おまいら、こういう電車でGOツクールもありますよ。
EvЪご銃C.語 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/train/1131191187/l50 今、過去に閉鎖されて出来ない路線、 製作を希望する路線の提案をしています。 自分のやってみたい路線、過去の路線のうpのリクエストをしてください。 どんどんリクエストしていきましょう!!! ・公開中のものはUPしない。公開中のHPのアドレスを教えてあげてください。 ・交換前提は(・∀・)カエレ! でお願いします。
- 432 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 05:42:27 ID:6MpQO30A0
- 保守
俺は未だにDSにツクアドが入ってるわけで、アソビ大全もいいんだけどツクアドも同じくらいプレイする 発売延期してもいいから、とにかく開発情報が出回らないかな
- 433 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:03:52 ID:+DdP4l/V0
- 携帯ツクールでいつも思うんだけど、仲間8人+透明、乗り物ってしてほしいな。
透明でいつも仲間を削ってしまうから・・・。
- 434 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 10:53:11 ID:i0Lj4QpK0
- 遅いよEB
とっとと作れボケア
- 435 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:32:02 ID:Nu6s5efa0
- RPGツクールまだかよ。GBA版から3年経過も避けられないぞもう。
田中太郎は1年も待たずに発売されたじゃないかよ。
- 436 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 06:52:22 ID:YoezxkF10
- 仕方ないからXPでもやってるか・・・
- 437 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 10:36:07 ID:JCpJrpXM0
- RPGツクールか…最初、10年以上前のPC版を友達ん所で見て
スゲーとか思ってSFC版買ったが、グラが自分で描けない ってので、かなり冷めたな…あの当時はデザエモンあったし。 今のはどうか知らんが、結局は自分の思うようなシステムで 作れない上に、制限がやたらと多いのがダメなんだよなー 戦闘システムとか、独自のシステムを作れたら良いんだが… まぁ、そう言った複雑なのは、PC版でしか出来ないだろうから 携帯ゲーム機では、簡易に製作出来てデータの配布が容易 ってのを希望する(それでもイジれる部分が多い方が良いけど)。
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 10:40:15 ID:AhlYKeo2O
- せっかくタッチペンがあるから本格的なお絵かきツールを作ってほしい
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 00:48:52 ID:RBDvvMOU0
- 基本システムもいくつか選択方式でしてくれればいいんだけど
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 01:33:09 ID:B+A8kOhB0
- マイクで音声吹き込めたらかなりネタ度がアップするんだが
ROMじゃ難しいかな?
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 11:37:33 ID:w9mLb+5l0
- >>439
戦闘不能の処理:死or気絶or戦闘後復活とか?
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 14:50:33 ID:WsadkL4k0
- Wiz or Ultima とかw
違いすぎか。
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 14:52:54 ID:bneNpMvS0
- 主人公の表示は、(先頭一名 / 行列表示)
ダッシュ機能は、(あり / なし) 戦闘時の入力は、(ターン始めに全決め / 順が回ったら個別) 戦闘終了後、戦闘不能は(HP1で回復 / そのまま) 戦闘終了後、状態異常は(消える / そのまま)
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 15:45:01 ID:L+bMJ/zB0
- システム→状態異常の設定
毒の設定: 1ターンにダメージ[ 10]% 移動中[ 4]歩くと[ 1]ダメージ ◎戦闘中のみ ○移動中も継続 睡眠の設定: 最低[ 1]ターン継続 ・ターンごとに[ 30]%の確率で起きる 物理攻撃を受けると[ 50]%の確率で起きる □防御半減 〜省略〜 戦闘不能の設定: ◎戦闘後HP1で復活 ○移動中も継続 ○移動中も継続(棺桶) こんな感じにしてくれると嬉しい 2000のシステムの使いまわしだけどその状態異常に必要な部分だけを手軽に設定できるように
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 18:13:49 ID:5LLt5qyd0
- なるべくマニアックとは取らせない小粋な形で、
基本システム弄りを実装してほしいな インターフェースに遊び心を残して親切簡単に見せようとする配慮を失えば、 携帯機シリーズまでも失敗の道に堕ちそう もっとも、省略の果てに戦闘BGMまで変えられない割り切り方はネタ過ぎる ゲームの部品により細かい個性をつけてみたいと思う反面、 少ない容量消費で多くを反映できることの価値は非常に大きい なかなか実現されない基本システムの自由はまさにその最たるもの
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 13:40:06 ID:R905vN3N0
- お手軽な新作がほしいのになかなか作られないなぁ
外部記録装置をどうするかで難航しているんだろうか 無線化の影響でターボファイルDSが技術的に難しいだとか プレイやん的なSDを読書可能な周辺機器の構想がでてるだとか
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 14:59:20 ID:6CkCahEg0
- 作る気が無いに一票
技術だとか大人の事情だとかが絡んできてるのかもしれんな 要望アンケートの結果もEBに提出されたことだし、無視して欲しくはないがな ツクール自体に動きは無いみたいだけど、EBの開発チームは今なにしてるんだろうか・・・ やたら長引いてるコンテストとXPの新RTPで手一杯なのかな?
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:19:12 ID:fIYfVDAJ0
- ツクールアドバンス2もだめなの?
過去には、空気よめてないゲストキャラの追加をのぞけば、 すべてが追加改良されたいいバージョンぅp作品をだせてたのに
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 23:50:12 ID:Mp8NolUu0
- バグ潰しに明け暮れてそれどころじゃないとか
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 00:11:05 ID:J8pXnl8F0
- RPGツクール作品、
完成までこぎつけたことは一度としてないが DS用ツクールならいけそうな気がしてきた…!といってみる
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 19:32:33 ID:H15b3MvE0
- このシリーズは、どんなに堕ちようが決して忘れ去られない類。
全機種売上ランキングにわりと食い込んで健闘していた ツクアドの進化版で、早く復活の糸口をつかんでください。
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 21:36:24 ID:idsdYx91O
- 晒す
- 453 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 21:38:58 ID:2tUfogQl0
- 晒すとな?
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 18:54:50 ID:T+IcsCTN0
- せっかく属性があるんだから、属性武器や属性防御アイテムとか作りたいぞ。
さらに職業での装備制限、特技収得や特定装備で使用可能な特技も。 あと敵がくれる経験値が4桁は困る。LVUP必要経験値は決まってるんだもの。 落すアイテムもユニットごとだと、混成部隊のドロップが設定しづらい。 (人と犬の混成部隊でドロップが剣だと、犬しかでない時に落すと不自然)
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:38:51 ID:b/QXqJCt0
- 期待あげ
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:45:33 ID:g28tU/3kO
- アドバンス版はとにかく会話打つのがめんどうなんだよな
大半があれで挫折してると思う
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 06:15:53 ID:Lt71g4bTO
- とりあえず海老からはだせんだろうな
裁判起こして仲険悪だし
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